全新的Android 12引入了一种创新的壁纸主题系统,它不再局限于单一的设计风格,而是与用户的壁纸颜色紧密联动根据用户选择的壁纸,如紫色油漆或橙色光斑,系统会智能地调整通知面板设置和锁屏等界面的配色,使之与壁纸形成和谐统一的视觉体验,展现出前所未有的个性化美感除了色彩的呼应,Android 12的更。
在UI设计的殿堂中,APP的主界面并非单纯堆积内容,而是精心编织的用户体验旅程启动时的触达点,从启动图标到引导页面,再到核心展示区域,每个步骤都至关重要主界面可以是简洁的入口图标,有序的列表,或是形式多样的混合设计,关键在于清晰直观和稳定,避免让用户迷失在复杂的界面中让我们一起探索。
多看android官方规范,灵活使用8dp一般间距与48dp一般可触摸区域灵活使用点九切图图标与按钮分开切,字全让研发自己输入千万不要切死图早期的时候跟研发约好时间比如某个半天,你弄个笔记本,跟研发坐一起,严格的把你的规范执行下去,后期大家合作起来就方便了图一定要像素级别。
1 学习原生软件的界面开发,而且最好还是看一些开源的,无论从设计的角度还是从开发的角度都是极好的比如优秀的作品很多,这些不开源学习界面就好,开源的可以看看系统的应用和系统本身结合的非常好,设计风格和系统也很统一,给用户较好的体验2 确定整体产品色彩基调,色彩基调可以从产品功能中提取。
Android Design里把主流设备的 dpi 归成了四个档次 120 dpi160 dpi240 dpi320 dpi ,具体见如下表格 实际开发当中,我们经常需要对这几个尺寸进行相互转换比如先在某个分辨率下完成设计,然后缩放到其他尺寸微调后输出,一般按照 dpi 之间的比例即 2151075 来给界面中的。
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